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Appel à contributions : Posthuman Mimesi. Embodiment, Affect, Contagion

Posthuman Mimesi. Embodiment, Affect, Contagion

International Conference, 20-22 May 2021, KU Leuven (Online)

Keynotes : Katherine Hayles (Duke University), Kevin Warwick (Coventry University)

With the participation of Ivan Callus (U of Malta), Claire Colebrook (Penn State U), Vinciane Despret (ULiège), Francesca Ferrando (NYU), Stefan Herbrechter (Heidelberg University), Patricia Pisters (U of Amsterdam), Jean-Marie Schaeffer(EHESS), Stefan Lorenz Sorgner (John Cabot U) …

The ERC Project Homo Mimeticus: Theory and Criticism is pleased to announce an international online conference on the subject of “Posthuman Mimesis” hosted by the Institute of Philosophy at KU Leuven (Belgium). While the term “posthuman” covers a wide range of notions that account for the (bio-)technological modifications to the human body, consciousness and subjectivity, this conference focuses on the role imitation plays in the plastic transformations constitutive of the posthuman turn. Establishing a first bridge between major thinkers who accounted for “how we became posthuman” (Hayles) and a recent return of attention to behavioral imitation, this interdisciplinary conference proposes to look back to the ancient realization that humans are, for better and worse, mimetic creatures, in order to look ahead to protean transformations that transgress boundaries dividing mind from body, self from others, the human from the non-human and the non-living. Continuer la lecture de Appel à contributions : Posthuman Mimesi. Embodiment, Affect, Contagion

Conférence : Philosophie de la création dans le jeu vidéo

Master class de Paul-Antoine Colombani

Le 30/10 de 15h30 à 17h30 – PointCulture Louvain-la-Neuve

Dans le cadre de son séminaire de recherche, le Louvain Game Lab, un collectif de chercheurs et de chercheuses qui étudie le jeu vidéo et les mondes virtuels à Louvain-la-Neuve, organise sa première master class ouverte au public. Conférencier invité, Paul-Antoine Colombani présentera ses travaux sur le rôle de la création dans nos sociétés, en passant par la mimêsis d’Aristote et l’image du labyrinthe dans le jeu vidéo. En guise d’illustration, une session de jeu commentée sera dédiée à l’analyse de l’œuvre de Fumito Ueda, Shadow of the Colossus, et à sa puissance allégorique.

Paul-Antoine Colombani est Docteur en Littératures Comparées (Université de Corse) et travaille actuellement sur les enjeux poétiques et philosophiques du jeu vidéo au sein du Liège Game Lab. Il réfléchit également à la place du mythe dans nos sociétés : qu’attendons-nous aujourd’hui de la mythologie, au-delà de son inépuisable réservoir de récits et d’exploits guerriers ?

Partenaire : Louvain Game Lab

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