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Appel à contributions : IA Fictions – Fictions et Intelligence artificielle

IA Fictions / AI Fictions

Fictions et Intelligence artificielle / Artificial Intelligence and Fictions

Colloque international  / International conference

Date limite / Deadline : 30 Septembre 2020 / 30 September 2020.

C’est le premier colloque jamais organisé sur le thème de l’intelligence artificielle (IA) dans la fiction (littérature, séries, films, bande dessinée, jeux vidéo, arts plastiques) : on s’intéressera aux représentations de l’IA et à leurs significations ainsi qu’aux usages créatifs de l’IA pour produire et comprendre la fiction en textes, en sons, en images fixes et animées, comme en jeux vidéo.

Le colloque aura lieu à la Maison de la recherche de l’Université Paris 3 – Sorbonne nouvelle, Maison de la recherche, 3 rue des Irlandais, 75005 Paris, du 3 au 5 juin 2021. Continuer la lecture de Appel à contributions : IA Fictions – Fictions et Intelligence artificielle

Quelles perspectives pour la bande dessinée numérique ?

Annonce de publication du dernier numéro d’Alternative francophone intitulé « Quelles perspectives pour la bande dessinée numérique ? » (vol. 2, no 7 (2020)), dirigé par Côme Martin (chercheur indépendant) et Jean Sébastien (Collège de Maisonneuve).

Sommaire:

Jean Sébastien et Côme Martin : « Introduction : Lectures de la bande dessinée numérique. Succession de cases et fantôme de la case mémorable »

Philippe Paolucci : « La bande dessinée numérique : le triomphe du linéaire sur le tabulaire »

Nicolas Labarre et Julien Baudry : « De l’imprimé au numérique et retour. Lecture et perception d’une bande dessinée d’un support à l’autre »

Haniyeh Barahouie : « Entre bande dessinée et jeu vidéo : Le Secret de la Licorne d’Hergé »

Margarita Molina Fernandez : « 2 : expérimenter l’hypermédia dans la bande dessinée numérique »

Le numéro est disponible ici

L’illustration employée plus haut et pour le numéro est tirée de 2, bande dessinée numérique de Margarita Molina Fernández .

 

Svetlana Gencheva-­Zhelyazkova (Université catholique de Louvain, Belgique) 

Autrice-­Illustratrice-­Plasticienne
Doctorante  en  information  et  communication   à l’Université  catholique  de  Louvain  /  GIRCAM,  Belgique  

après un  Master  1  Texte  Image  «  Bande  dessinée  » à l’École  européenne  supérieure  de  l’image,  Angoulême,  France

http://www.svetlanagencheva.com/blank

Domaines  de  recherche  :  Culture  visuelle

-­  Bande  dessinée  numérique  :  énonciation  visuelle,  graphiation,  relations  texte-­image  ;  énonciation   multimédia  ;  processus  de  création  et  de  réception  sur  le  réseau  Internet,  transmedialité

-­  Récit  :  stratégies  narratives,  espaces  hypertextuels  ; narrativité  des  environnements  jouables   (gameplay)  ;  ergonomie  de  l’interactivité  :  design  d’interface,  data  visualisation  ;  nouvelles  écritures   hypermédiatiques.

-­  Esthétique  de  la  communication  :  perception  du  temps  et  de  l’espace  à  l’ère  numérique  ; transformation  des  échanges  communicationnels  et  informationnels  :  ubiquité,  temps  réel  ;  Continuer la lecture de Svetlana Gencheva-­Zhelyazkova (Université catholique de Louvain, Belgique)