Colloque annuel du CNJV (Conservatoire national du jeu vidéo) : « Dessine-moi un jeu vidéo » – Saison #1 : Des pixels de plus en plus petits
Date: 9 novembre 2024
Lieu: Forum des images, Paris
Organisé par le CNJV, avec le soutien du CNC (Centre national du cinéma et de l’image animée) au titre du FAJV (Fonds d’aide au jeu vidéo), du Forum des images, de l’INA (Institut national de l’audiovisuel) et des partenaires SELL, SNJV, AFJV.
Présentation du colloque
Après s’être penché sur les enjeux de la conservation du patrimoine vidéoludique, l’évolution des métiers dans cette industrie, l’écriture dans le jeu vidéo et enfin à la programmation et au code lors des précédents colloques, cette nouvelle édition se concentrera sur le graphisme et son rôle dans le jeu vidéo.
Le sujet est vaste ! C’est pourquoi nous avons choisi de scinder ce thème en deux saisons. La première intitulée “Des pixels de plus en plus petits” se focalisera sur les aspects techniques et esthétiques à l’intérieur des jeux, l’occasion de parler de l’évolution graphique depuis les premières bornes d’arcade. Cette journée s’annonce riche et intense en contenu et en échanges.
Cette année l’entrée est gratuite pour tous mais pour soutenir l’action du CNJV nous vous encourageons à choisir une réservation “Soutien au CNJV”.
Colloque #6 – Le programme
►8h30 – Ouverture des portes – Accueil des participants
►9h00 – Ouverture du colloque
Intervention des partenaires
►9h40 – Intervention #1 – Dessiner un jeu vidéo – 40 ans de (r)évolutions
Intervenant : Laurent Cluzel
►10h15 – Table ronde #1 – Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo
Modérateur : Jean Zeid
avec Anna Bressan ; Esther Mangel ; Jean-Christophe Alessandri ; Sébastien Ricolfi
►11h50 – Intervention #2 – Graphismes vidéoludiques : la question de la propriété
Intervenant : Geoffray Brunaux
►12h30 Pause déjeuner
►14h00 – Table ronde #2 – De beaux graphismes sont-ils indispensables à un jeu vidéo ?
Modérateur : Enzo D’Armenio
avec Philippe Dessoly ; Amanda Goengrich ; Thierry Perreau ; X
►15h30 – Intervention #3 – Les liens entre jeu vidéo et art : une relation nourrie
Intervenants : Rodolphe Bessey / François Message
16h00 Pause
►16h15 – Intervention #4 – 3D temps réel : l’avant et l’après à travers la série Alone In The Dark
Intervenant : Nicolas Deneschau
►16h45 – Table ronde #3 : Evolution de la profession graphiste et des outils employés
Modératrice : Anaïs Cravic
avec Didier Chanfray ; Patrick Charpenet ; Suzanne Rault ; x
►18h15 – Intervention #5 – Découverte de la démoscène à travers l’Atari ST
Intervenant : Sébastien Larnac
►18h45 Clôture
►19h00 Pot convivial
Le forum ferme ses portes à 20H.
De petits changements peuvent intervenir dans ce programme prévisionnel.