
Formation
Février 2025 Travail de terrain – Université de Cologne & Köln Museum of East Asian Arts
2023 – 2024 Travail de terrain – Université Ritsumeikan (bourse du gouvernement japonais)
Depuis 2020 Doctorat études japonaises – Université Jean Moulin Lyon 3
Titre de la thèse : « Le corps dans le dungeon-crawler japonais 3D entre 1992 et 2006, par les pratiques corporelles japonaises et la phénoménologie »
2018-2020 Master Études japonaises – Université Jean Moulin Lyon 3
Titre du mémoire : « Corps et mouvements dans le jeu vidéo japonais 3D : King’s Field (1994) et la transformation »
2015-2018 Licence en Langues et Cultures Étrangères et Régionales-Japonais – Université Jean Moulin Lyon 3
2014-2015 Baccalauréat section littéraire, Spécialisation Arts Plastiques
Expérience professionnelle (recherche et enseignement)
Depuis septembre 2025 Professeur de français Alliance Française de Pékin & Beijing Language and Culture University, Pékin
2023-2024 Professeur particulier de français au Japon, Kyoto
2021-2023 Enseignant vacataire section japonais (traduction, culture visuelle) – Université Jean Moulin Lyon 3
2020-2023 Soutien scolaire langues vivantes et philosophie – Acadomia
Chapitres d’ouvrages
“War Machines and the Vanishing of Human Bodies in Armored Core” dans Frank Jacob & Miriam Jensen Tveit, War and Science Fiction, Brill, 2025, p. 295-318.
Communications
-“Seta Teiji and the Translation of Tolkien’s Work in Japanese”, The Margins of Translation in the East Asian Context, Université de Mons, Mons, 28 octobre 2025 (actes à paraître).
-« La citadelle de Kowloon dans le jeu vidéo japonais, ou l’indicible traumatisme de la guerre », Villes d’Asie: entre imaginaire et réalité, La Rochelle Université, La Rochelle, 16-17 octobre 2025 (actes à paraître).
-“FromSoftware video games in the 1990s: when dungeons became 3D chronotopes”, History of Games Conference 2025, Jagiellonian University’s Faculty of Polish Studies, Cracovie, 3-5 septembre 2025.
-« Les bases de données de la culture populaire japonaise d’après-guerre : quel impact sur les game studies ?», InterCulturalia #7, Université Alexandru Ioan Cuza, Iasi, 11 & 12 avril 2025.
-“A Ludo-Narrative Approach to War and the Japanese Invasion of China in Shadow Hearts”, Seasia 2024: De/Centering Southeast Asia, University of the Philippines, Diliman, 18 juillet 2024.
-“The Figure of Māra in the Shin Megami Tensei Video Game Series: A Postmodern and Ludic Adaptation”, AAS-in-Asia 2024. Global Asias: Latent Histories, Manifest Impacts, AAS, Universitas Gadjah Mada, Yogyakarta, 10 juillet 2024 (actes à paraître).
-« Le fait religieux japonais dans le jeu vidéo et le dungeon crawler », Séminaire LPCM 2023-2024, Séance 5 : (Trans)médialité, transculturalité, Université Paris Cité, Paris, 8 février 2024 (actes à paraître).
-« Traduire un ludème du jeu vidéo vers le jeu analogique : l’exemple de la mort dans Dark Souls », Traduire le jeu vidéo : entre immersion, interactivité et interaction, Université d’Orléans, Orléans, 13 décembre 2023.
-« Le problème du chiasme, ou les limites d’une interprétation de l’expérience vidéoludique à partir du Cyborg Manifesto », Séminaire du laboratoire de l’IETT « (Re)lire les classiques des SHS », MILC, Lyon, 12 décembre 2023.
-« État des lieux de la recherche japonaise autour de Tolkien depuis l’après-guerre », Journées de Recherche et de Rencontres sur Tolkien, UPEC/Bibliothèque Buffon, Paris, 7 octobre 2023.
-« La Légende de Himiko, intermédialité et territorialisation de la sorcière japonaise », La sorcière, entre objet historique et icône féministe. Regards scientifiques sur l’utilisation d’une figure fascinante, Université de Strasbourg, MISHA, Strasbourg, 2 juin 2023.
-“Armored Core : Mechanical Bodies in Video Games as Means to Exorcise the War Trauma”, War and Science-Fiction, Nord Universitet, Bodo, 31 mai 2023.
-« Médiation et rapport à l’autre : Nakai Masakazu, Kobayashi Hideo et la subculture japonaise », Projet (Im)matérialités : l’objet pop peut-il être éthique ?, Université de Lorraine, Metz, 13 avril 2023.
-« Cosmology of Kyoto, entre métempsychoses et corps meurtris », Entre sciences et magie : les savoirs dans les cultures de l’imaginaire, Université de Rennes, Maison des Sciences de l’Homme en Bretagne, Rennes, 1er mars 2023.
-« Cyborg et eroge. La mise en jeu d’un idéal féminin comme discours nationaliste », Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles, Université de Strasbourg, MISHA, Strasbourg, 9 décembre 2022.
-« Le corps jouable comme archive conflictuelle de l’escrime japonaise dans la série Kengo », Fiction et patrimoine. Le jeu comme lieu de mémoire, Université de Lorraine, Metz, 17 novembre 2022.
Articles de vulgarisation & comptes-rendus
« La Terre du Milieu au pays du soleil-levant », Chimères, vol. 2, Paris, Télémaque, décembre 2024, pp. 30-33.
Compte rendu de la journée d’étude : « Gēmu : qu’est-ce qu’un jeu vidéo japonais ? », IETT, Lyon, 11 mai 2023.
Médiation scientifique
-Co-organisation et modération de la play conference « Final Fantasy VII et le feu nucléaire », Ouest Hurlant 2025, Rennes, 19 avril 2025.
-« Du feu purificateur au feu destructeur: représentation du traumatisme nucléaire dans Shadow Hearts », Mini-colloque “Fire Woke With Me” du Laboratoire des Imaginaires, Ouest Hurlant 2025, Rennes, 20 avril 2025.
Bourses
JASSO 2023-2024
Laboratoires, revues & associations scientifiques
Depuis 2020 IETT
Depuis 2022 SFEJ
Depuis 2022 LPCM
Depuis 2023 Laboratoire des Imaginaires (membre du collège depuis 2025); membre du comité éditorial pour la revue du Laboratoire des Imaginaires (sélection des propositions, relecture, révision linguistique, contact avec l’éditeur, recherche de financements, mise en ligne sur le carnet Hypothèse du laboratoire)
Depuis 2023 membre du comité éditorial pour la revue l’Elaborée (sélection des propositions, relecture, mise en ligne)
Depuis 2023 Stella Incognita
Depuis 2024 relecteur pour la revue Press Start Journal
Depuis 2025 membre du comité éditorial pour la revue radiophonique Nuage Mycélium (AAC, sélection des propositions, collaboration avec BLCU)
Depuis 2025 Tolkiendil
Depuis 2025 DiGRA Japan
Contact
leguiriec.enzo@gmail.com