Archives de catégorie : Actualités

Réseau – Création du Réseau Francophone d’Histoire Ludique

Le Réseau Francophone d’Histoire Ludique est ouvert aux chercheur·ses, créateur·ices de jeux et médiateur·ices culturel·les qui s’intéressent aux représentations du passé dans les jeux, à leur contexte de production, aux réceptions des joueur·ses ainsi qu’à l’histoire du jeu et de sa conservation. Les différents axes de travail sont développés sur cette page : https://histoireludique.fr/manifeste/

Le premier événement sera en ligne et aura lieu le mercredi 11 février 2026 (18h00-19h30, heure française). Il portera sur les enjeux méthodologiques de la recherche et de la création de jeux historiques, avec des interventions d’Hélène Valance et d’Edwige Lelièvre. Le lien pour la vidéoconférence sera envoyé via notre liste de diffusion sur laquelle vous pouvez vous inscrire via l’adresse https://groupes.renater.fr/sympa/info/histoireludique

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Parution – Perspectives nouvelles sur John Williams (2) (Émergences n° 2)

Perspectives nouvelles sur John Williams (2)

Écriture, imaginaires, circulations

Émergences (no 2 )

Sous la direction de Chloé Huvet et Grégoire Tosser

2026

Présentation du numéro

Faisant suite à « Perspectives nouvelles sur John Williams (1) : héritages et postérités », ce second dossier consacré à John Williams entend poursuivre l’élargissement des approches sur l’œuvre foisonnante du compositeur, à la fois pour l’image et en dehors du septième art, au prisme d’une pluralité de méthodes et d’objets. Divisé en trois grandes sections thématiques, il propose cette fois-ci d’examiner dans un premier temps les procédés d’écriture harmoniques, mélodiques et orchestraux de prédilection du compositeur. Les contributions regroupées dans la deuxième section s’attachent ensuite au domaine de l’enfance, thématique que Williams a explorée tout au long de sa carrière à travers des genres aussi divers que la comédie, le drame, la science-fiction, le fantastique, le film d’aventures ou le film de guerre. Pour finir, le numéro explore les liens entre les musiques de Williams pour le cinéma à d’autres événements festifs, comme les manifestations sportives ou le concert.

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Séminaire ReS Futurae

Séminaire ReS Futurae

Premier semestre 2026

Maison de la Recherche
Sorbonne Nouvelle, 4 rue des Irlandais, 75005 Paris.

Organisé par ReS Futurae

Présentation

Au-delà d’une revue d’études sur la science-fiction, ReS Futurae s’est toujours voulu un projet global. Dès 2012, le présent carnet est venu soutenir et renforcer la revue internationale arbitrée par les pair·esses, en accès ouvert; un colloque a eu lieu en 2022; la diffusion et valorisation de la recherche se sont effectuées au fil d’événements culturels, des Utopiales au Collège de France en passant par l’émission “La méthode scientifique” ou la Bibliothèque Interuniversitaire de la Sorbonne. Des stages ont accueilli plusieurs étudiant·es, parfois devenu·es à leur tour des chercheur·euses. En 2026, la revue lance son séminaire de recherche.

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Parution – Un siècle de radio-télévision (François Vallotton)

Un siècle de radio-télévision

Le service public audiovisuel en Suisse romande

François Vallotton

EPFL Press, “Savoir suisse”

2026

Présentation

L’année 2026 marque pour la RTS un double bouleversement. D’une part, une votation sur la redevance installe au coeur du débat public les modalités de son financement et la redéfinition de ses priorités, avec des conséquences d’ores et déjà actées pour ses programmes et pour son personnel. D’autre part, le déménagement d’une grande partie de ses équipes sur un unique site de production à Lausanne marque l’aboutissement d’un processus de convergence qui s’ancre historiquement dans une interdépendance serrée entre radio et télévision au niveau tant technique qu’institutionnel et médiatique.

Dans un contexte où le service public audiovisuel suisse – à l’instar de ses homologues européens – se voit remis en cause sur le plan politique et défié par la nouvelle configuration numérique, cet ouvrage revient sur la genèse et le développement conjoints de la radio et de la télévision dans notre pays pour mieux en aborder les enjeux très contemporains.

Parution – The Materiality of Digital Comics (Ian Hague)

The Materiality of Digital Comics

Ian Hague

Palgrave Macmillan, Palgrave Studies in Comics and Graphic Novels(PSCGN)

2026

About this book

The Materiality of Digital Comics asks how we can speak meaningfully about digital comics, and how we can do so in a way that remains meaningful as time passes and technology changes. In Part I, the book proposes a model for the study of digital comics that is founded on a material understanding of the form. Across three chapters, the book explores what digital comics are, in physical terms, and how we might structure our understanding of digital comics using six key terms: identifier, file type, software, firmware, hardware, and producers/readers. Each of these elements is explored individually before the relationships between them are discussed. The second part of the book develops this framework across three key areas: economics, histories and geographies. Chapter 5 explores the sales of digital comics and highlights a variety of costs and risks in digital comics that do not apply straightforwardly to print comics. Chapter 6 considers questions of histories as they pertain to digital comics, framing the discussion around four stages in the “life cycle” of a digital comic: creation, maintenance, movement and destruction. Chapter 7 addresses geographies through four topics: localities, nationalities, languages and law. Central to this chapter is the argument that digital comics are physically located things. The book concludes with a discussion of how the model presented here, and the concerns it raises, might be used actively for further scholarship, as well as an outline of other key areas that might be explored through a material analysis of digital comics in future.

Appel (Workshop) – Vers une approche pluridisciplinaire du jeu vidéo

Vers une approche pluridisciplinaire du jeu vidéo: workshop pour jeunes chercheur·euse·s

18-19 juin 2026

Campus Condorcet, Aubervilliers

Échéance des propositions : 1er mars 2026

Organisé par Emilienne Parchliniak et Emma Chapelière

Présentation

Cet évènement est ouvert aux doctorants, masterants et à celles·ceux qui préparent une candidature en doctorat. Il aura lieu
uniquement en présentiel.

Ce workshop, organisé par des doctorantes issues des laboratoires Pléiade et EXPERICE en collaboration avec l’inIdEX ICCA, a pour but de permettre à de jeunes chercheur·euse·s de présenter leur terrain, de partager l’avancée de leurs recherches, de poser leurs questions épistémologiques à des expert·e·s dans leur domaine, et de mettre en lumière les approches méthodologiques propres à leur discipline. A travers ce workshop, nous souhaitons promouvoir les sciences ouvertes ; mettre en lumière la pluridisciplinarité des sciences du jeu à travers des thématiques diverses ; et enfin renforcer la solidarité entre différentes générations de chercheur·euse·s.

Le workshop sera découpé en cinq panels de deux heures organisés autour de thématiques mettant en lumière la pluridisciplinarité des recherches sur le jeu vidéo (voir ci-dessous). Ces panels seront composés de trois ou quatre chercheur·euse·s en devenir qui viendront présenter leurs papiers, et de chercheur·euse·s confirmé·e·s qui prendront un rôle de discutant·e·s, dont la mission sera de donner un retour constructif et pertinent sur des travaux en préparation.

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Parution – Histoire de la bande dessinée en France (Benjamin Caraco)

Histoire de la bande dessinée en France

Benjamin Caraco

La Découverte, “Repères”

2026

Résumé

L’histoire de la bande dessinée en France, née dans la première partie du XIXe siècle, a connu une importante évolution jusqu’à nos jours. Cet ouvrage présente son paysage et les principaux événements pour chaque période, de même que ses auteurs et œuvres les plus marquants.
Plusieurs questionnements, qui constituent autant d’entrées dans cette histoire, sont abordés chronologiquement. Comment la bande dessinée est-elle devenue autonome par rapport à d’autres formes graphiques comme la caricature ou l’illustration ? Comment s’est-elle progressivement constituée en industrie culturelle ? Quel a été l’impact de ses supports de diffusion sur l’évolution de ses formes narratives et esthétiques, mais également sur le métier d’auteur et d’autrice et sur les publics de la bande dessinée (jeunesse, adulte, féminin, etc.) ? Quels sont les thématiques et les genres de prédilection de la bande dessinée et quand son registre s’élargit-il ? Comment a-t-elle été affectée par les circulations artistiques transnationales ? Enfin, comment sa reconnaissance culturelle a-t-elle évolué au fil des époques ?

Parution – Expérimentations formelles en science-fiction (ReS Futurae)

Expérimentations formelles en science-fiction

ReS Futurae (no  26, vol. 2025)

Sous la direction de Jérôme Dutel et Alice Ray

2025

Résumé du numéro

Le dossier du numéro 26 de ReS Futurae propose d’explorer les espaces d’expérimentation formelle offerts par la science-fiction, notamment à travers des oeuvres audiovisuelles.

Ce numéro est placé sous le signe du renouvellement. En termes de poétique de la science-fiction, identifier ce qui marque un renouvellement, plutôt que de valoriser uniquement les tentatives de rupture marquant une nouveauté radicale, revient à placer l’accent sur la continuité présente dans l’acte même qui ravive l’intérêt, réoriente le regard et stimule à neuf la posture conjecturale. Cette perception précieuse intervient dans le dossier de ce numéro, réalisé sous la direction scientifique de Jérôme Dutel et d’Alice Ray. Prenant pour objet les “Expérimentations formelles en science-fiction”, ce dossier a entrepris de mieux cerner ce que recouvre le terme d’”expérimental” pour la science-fiction.

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Parution – Polar et démocratie (Belphégor)

Polar et démocratie

Belphégor (23-2 2025)

Sous la direction de Dominique Jeannerod, Andrew Pepper et Benoît Tadié

2025

Résumé du numéro

Le roman policier, dont l’apparition au milieu du xixe siècle coïncide avec l’avènement de l’État de droit libéral, entretient avec la démocratie une relation toute dialectique. C’est cette relation qu’envisagent les contributions réunies dans le présent dossier, issues du colloque international “Roman policier et démocratie”, qui s’est tenu à Paris du 22 au 25 juin 2023, organisé par le Centre de Recherches Anglophones (Université Paris Nanterre) et Queen’s University Belfast, en partenariat avec le Centre de recherches pluridisciplinaires multilingues (Université Paris Nanterre) et la BILIPO.

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Colloque – Nouvelles figures de l’auctorialité (20-21.11.2025)

Nouvelles figures de
l’auctorialité

20-21 novembre 2025

Université Paris-Nanterre
Bâtiment Weber, salle des séminaires 1)

Organisé par Anatole Delafargue (CSLF, Université Paris Nanterre) et Matthieu Letourneux (CSLF, Université Paris Nanterre)

Présentation

Colloque interna-onal organisé dans le cadre du programme doctoral “Dispositifs de vision : cinéma, photographie et autres médias”, axe “Fictons médiatques” dirigé par Matthieu Letourneux (Université Paris Nanterre), Anne Besson (Université d’Artois) et Alain Boillat (Université de Lausanne).

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