“Bifurcations du récit interactif”, Cahiers de Narratologie n°27, décembre 2014.
Les actes de la journée d’étude du RRN 2014, qui s’est tenue à Lausanne le 14 février de cette année, ont été publiés dans le numéro 27 des Cahiers de narratologie, portent sur les bifurcations du récit interactif, en s’interrogeant notamment sur les rapports entre narratologie et ludologie, et sur l’existence d’une continuité ou d’une rupture entre les modèles narratologiques “classiques” et ceux qui permettent de rendre compte de la dynamique des récits émergents ou participatifs.
Le dossier, consultable en ligne (http://narratologie.revues.org/6996), est composé des articles suivants:
- Marc Marti et Raphaël Baroni : De l’interactivité du récit au récit interactif
- Cyril Bornet, Daniel de Roulet et Frédéric Kaplan : La simulation humaine : le roman-fleuve comme terrain d’expérimentation narrative
- Olivier Caïra : Jeux vidéo et jeux d’interaction en face-à-face : vers un modèle unifié d’écologie de l’intrigue
- Selim Krichane : L’intrigue en trois dimensions
- Marc Marti : La narrativité vidéoludique : une question narratologique
- Marie-Laure Ryan : L’expérience de l’espace dans les jeux vidéo et les récits numériques
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Anne Besson (19 décembre 2014). Récit interactif, continuité ou rupture ? LPCM. Consulté le 10 novembre 2024 à l’adresse https://doi.org/10.58079/r1kg