Lancement du numéro 1 de la revue Sciences du jeu
n°1 | Automne 2013
30 ans de Sciences du jeu à Villetaneuse. Hommage à Jacques Henriot
Revue internationale et interdisciplinaire, Sciences du jeu a pour mission de développer la recherche en langue française sur le jeu, de lui donner une visibilité, de nourrir le dialogue entre les disciplines autour de cet objet, et de susciter des débats. Elle a pour objectif de publier des articles scientifiques inédits sur le jeu. Elle est ouverte à toutes les approches ou méthodes disciplinaires, portant sur tous les objets ludiques (dont, mais non exclusivement, les jeux vidéo), et a pour ambition de présenter des recherches issues de différents terrains concernant le jeu dans un sens large (objets, structures, situations, expériences, attitudes ludiques).
Actuellement l’université Paris 13 à travers le centre de recherche EXPERICE (axe B) en assume la gestion pratique dans le cadre d’une association avec d’autres universités représentées au comité de rédaction de la revue. D’autres personnes et institutions pourront se joindre à cette équipe de départ. La gestion pourra également tourner en fonction des possibilités offertes par telle ou telle institution.
Sciences du jeu est disponible intégralement en libre accès. Les numéros sont thématiques, et peuvent aussi contenir des articles hors dossier dans une rubrique « Varia », ainsi que des comptes rendus. Si les propositions hors dossier de qualité sont abondantes, des numéros de varia (ou avec des dossiers réduits) peuvent être mis en chantier.
- Gilles Brougère et Bernard Perron
Editorial
Pour une « French Touch » des études sur le jeu
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30 ans de Sciences du jeu à Villetaneuse. Hommage à Jacques Henriot
- Aymeric Brody
Présentation du numéro
- Gilles Brougère
Jacques Henriot et les sciences du jeu ou la pensée de Villetaneuse
- Jacques Henriot
Il y a trente ans…
- Jacques Henriot
Traces d’un cheminement
- Bernard Perron
L’attitude ludique de Jacques Henriot
- Mathieu Triclot
Game studies ou études du play ? Une lecture croisée de Jacques Henriot et de Jesper Juul
- Maude Bonenfant
La conception de la « distance » de Jacques Henriot : Un espace virtuel de jeu
- Sébastien Genvo
Penser les phénomènes de ludicisation à partir de Jacques Henriot
- Haydée Silva
La « gamification » de la vie : sous couleur de jouer?
- Patrick Schmoll
Relire Jacques Henriot à l’ère de la société ludique et des jeux vidéo
- Aymeric Brody
La métaphore ludique chez les joueurs de poker : le jeu de la négociation marchande
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Matthieu Letourneux (1 octobre 2013). Parution: Sciences du jeu n° 1 (Hommage à Jacques Henriot). LPCM. Consulté le 23 janvier 2025 à l’adresse https://doi.org/10.58079/r1en