Réseau – Création du Réseau Francophone d’Histoire Ludique

Le Réseau Francophone d’Histoire Ludique est ouvert aux chercheur·ses, créateur·ices de jeux et médiateur·ices culturel·les qui s’intéressent aux représentations du passé dans les jeux, à leur contexte de production, aux réceptions des joueur·ses ainsi qu’à l’histoire du jeu et de sa conservation. Les différents axes de travail sont développés sur cette page : https://histoireludique.fr/manifeste/

Le premier événement sera en ligne et aura lieu le mercredi 11 février 2026 (18h00-19h30, heure française). Il portera sur les enjeux méthodologiques de la recherche et de la création de jeux historiques, avec des interventions d’Hélène Valance et d’Edwige Lelièvre. Le lien pour la vidéoconférence sera envoyé via notre liste de diffusion sur laquelle vous pouvez vous inscrire via l’adresse https://groupes.renater.fr/sympa/info/histoireludique

Vous pouvez également vous servir de cette liste pour diffuser des événements, des publications ou des sorties de jeux, n’hésitez donc pas à l’utiliser.

Le comité d’organisation du réseau est ouvert à des propositions d’événements thématiques en ligne ou en présentiel autour des axes de recherche. Les types de communication peuvent être variés : présentation de nouvelles publications, communication sur des travaux en cours, analyse d’un jeu précis ou d’un genre de jeu, présentation d’un jeu terminé ou en cours de production par les créateur·ices etc. Pour cela, vous pouvez nous contacter à l’adresse contact@histoireludique.fr

Le RFHL propose également deux initiatives collaboratives pouvant être utiles aux étudiant·es, aux médias et aux institutions culturelles :


OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Victor Faingnaert (11 février 2026). Réseau – Création du Réseau Francophone d’Histoire Ludique. LPCM. Consulté le 16 mars 2026 à l’adresse https://doi.org/10.58079/15o0c


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