Alexis Messina (Université de Liège)

Alexis Messina est doctorant en sciences de l’information et de la communication au Liège Game Lab de l’Université de Liège, sous la direction de Björn-Olav Dozo (Université de Liège, BE) et de Sébastien Genvo (Université de Lorraine, FR). Membre du Liège Game Lab, de l’U.R. Traverses et de l’Expressive Game Lab, son projet de thèse porte sur les pratiques de ludicisation en contexte académique dans la cadre de la création de jeux commissionnés. Assistant techno-pédagogue à l’Université de Liège pour la CARE Digital Tools, il est dans ce cadre régulièrement engagé dans des projets de création de jeux et de narrations interactives. Il s’intéresse par ailleurs aux pratiques de médiation culturelle, de mobilisation du jeu de société dans des activités sociales, ainsi que de diffusion en temps réel du jeu vidéo.

Publications

 
  • Messina, A. (14 October 2023). L’idéation de jeux vidéo à l’Université comme territoire de négociations : retour d’expérience et cadrage théorique d’un projet de recherche-création, ou pourquoi négocier-traduire l’incertitude. Paper presented at Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques, seconde édition (CPM 2023) – Quel(s) avenir(s) pour les études en cultures populaires et médiatiques ?, Paris, France.https://hdl.handle.net/2268/307847 
  • Messina, A. (13 June 2023). Entre idéation et négociation : retour sur un projet commissionné de création de jeu vidéo dans un contexte académique. Paper presented at Obstacles et besoins de la ludopédagogie – Atelier dans le cadre d’EIAH2023 : 11ème Conférence sur les Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain, Brest, France https://hdl.handle.net/2268/304086 
  • Messina, A. (26 May 2023). Sars Wars : retour d’expérience d’un projet de recherche-création sur l’idéation commissionnée de jeux vidéo à l’Université de Liège. Paper presented at Demi-journée d’étude sur la recherche-création en études du jeu. Colloque “En/jeux”, Edition 2023 sur le thème de l’écologie, Montréal, Canada  https://hdl.handle.net/2268/303295 
  • Barnabé, F., Hurel, P.-Y., Dupont, B., Dozo, B.-O., Krywicki, B., Houlmont, P.-Y., Surinx, F.-X.,Messina, A., Godfirnon, M., & Hansen, D. (Eds.). (2023). Entre le jeu et le joueur : écarts et médiations. Liège, Belgium: Presses universitaires de Liège https://hdl.handle.net/2268/297654 
  • Messina, A., Barbier, J.-E., Dupont, B., La Paglia, V., Sarlet, E., & Tacq, V. (2023). Étudier le recours au jeu de société dans le cadre d’activités d’éducation non formelle en Fédération Wallonie-Bruxelles : approche méthodologique qualitative. Actes de Colloque : Journée des Chercheurs en Haute Ecole, 61-77  https://hdl.handle.net/2268/299421 
  • Messina, A., & Radicchi, S. (08 March 2023). Présentation du “Parcours Simenon” : Faire l’expérience du rapport dialectique entre la vie de l’auteur et son œuvre. Rénovation d’un parcours urbain dédié à Georges Simenon et ses années liégeoises (1903-1922). Paper presented at Colloque international « Simenon. Bilan et perspectives », dans le cadre du festival “Le Printemps Simenon” (Liège, 2023), Liège, Belgium https://hdl.handle.net/2268/300675 
  • Messina, A., Schyns, M., Dozo, B.-O., Denoël, V., Van Hulle, R., Etienne, A.-M., Delroisse, S., Bruyère, O., D’Orio, V., Fontaine, S., Guillaume, M., Lange, A.-C., Louppe, G., Michel, F., Nyssen, A.-S., Bureau, F., Haubruge, E., Donneau, A.-F., Gillet, L., & Saegerman, C. (2023).Developing a video game as an awareness and research tool based on SARS-CoV-2 epidemiological dynamics and motivational perspectives. Transboundary and Emerging Diseases. doi:10.1155/2023/820540 https://hdl.handle.net/2268/299583 
  • La Paglia, V., Dupont, B., Sarlet, E., Barbier, J.-E., Tacq, V., & Messina, A. (10 November 2022). Faire société, Refaire la société : Retour sur le projet “Faire société” sur l’utilisation dujeu de société en animation et éducation socioculturelles. Paper presented at Faire Société : Les effets du jeu de société dans l’interculturalité  https://hdl.handle.net/2268/296767 
  • Messina, A. (October 2022). Compte rendu de Danielle Pailler et Anne-France Kogan (dir.), « Entre réception et participation. Droits culturels et innovations sociales ». Communication : Information Médias Théories Pratiques, 39/2 (Automne). doi:10.4000/communication.1621 https://hdl.handle.net/2268/292943 
  • Dozo, B.-O., & Messina, A. (23 June 2022). De la vulgarisation scientifique aux sciences participatives : enjeux de création vidéoludique d’un serious game sur les dynamiques du SARS-CoV-2. Paper presented at 8e conférence Document numérique et Société “Communication scientifique et science ouverte: Opportunités, tensions, paradoxes”, Liège, Belgium  https://hdl.handle.net/2268/292279 

OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Anaïs Goudmand (24 octobre 2023). Alexis Messina (Université de Liège). LPCM. Consulté le 28 mars 2025 à l’adresse https://doi.org/10.58079/r32x


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