Sciences du jeu, 16, 2021, “Exploration des jeux d’évasion : définitions, évaluations et approches utilitaires“
Ce numéro est consacré à l’étude des jeux d’évasion qui connaissent depuis les années 2010 un développement significatif en matière d’ouverture de salles et de produits édités (livres, jeux de sociétés, jeux vidéo, etc.). En parallèle, différents domaines, qui s’écartent du seul divertissement, à l’instar de l’éducation s’approprient l’objet. On parle alors de de Jeux d’évasion pédagogique ou encore de jeux d’évasion sérieux. Les différentes contributions de ce numéro visent à déterminer si avec les jeux d’évasion nous sommes face à une catégorie de jeux présentant des spécificités sur le plan de leurs caractéristiques ontologiques, de leurs apports en termes d’accès aux savoirs, de performances associées aux apprentissages, d’immersion ludo-narrative ou encore d’un méta-design particulier.
Dossier thématique
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Présentation [Texte intégral]
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Les frontières de l’évasion : Une taxonomie du jeu d’évasion [Texte intégral]The Boundaries of Escape: A Taxonomy of Escape Game
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Conception collaborative d’un jeu d’évasion pédagogique dans le cadre d’une game jam : du design du jeu au design du jouer [Texte intégral]Educational escape game collaborative design as part of a game jam: from game design to play design
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Jeu d’évasion sérieux en information-documentation : un dispositif de médiation des savoirs ? [Texte intégral]Serious escape game in information-documentation: a device of mediation of knowledge?
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Évaluation de l’efficacité pédagogique d’un jeu d’évasion au lycée [Texte intégral]Evaluating the learning efficiency of escape games: a case study in high school
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Modèle exploratoire de la dissonance et de l’harmonie ludo-narrative dans les jeux d’évasion [Texte intégral]An exploratory model of ludo-narrative dissonance and harmony in escape games
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Varia
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Jeux de piste et exploration : tourisme, jeu et fiction [Texte intégral]Paper chases and exploration: tourism, games and fiction
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Snakes and Ladders. From Game of Chance to the Experience of Transcendence
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OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Anaïs Goudmand (17 décembre 2021). Parution : Sciences du jeu n°16, “Exploration des jeux d’évasion : définitions, évaluations et approches utilitaires” LPCM. Consulté le 2 décembre 2024 à l’adresse https://doi.org/10.58079/r2l1