RÉSUMÉ
En décembre 2019, La Fémis s’est associée avec les éditions Rouge Profond pour créer la revue : La Fémisprésente. La ligne éditoriale de la revue consiste, à partir d’une riche combinaison d’articles et d’entretiens, à proposer une réflexion sur la recherche-création afin de promouvoir un dialogue entre théorie et pratique, entre le « penser » et le « faire » dans le champ du cinéma et des écritures audio-visuelles.
Le premier numéro est consacré à la réalité virtuelle. Il propose une incursion dans l’histoire des techniques et des dispositifs. Il analyse également les spécificités de l’écriture, de la mise en scène et de la production de ces œuvres, et la manière dont elles font évoluer en profondeur les métiers de l’image et du son. Ce numéro dessine ainsi pour chacun, spectateur, chercheur ou praticien, de nouvelles perspectives créatives.
Sommaire/4e de couverture La Fémis présente
Ouvrir le dialogue
Claire Chatelet, Caroline San Martin
« La VR vient concrétiser des envies présentes depuis longtemps dans l’histoire du cinéma ». Entretien avec Kay Meseberg
Propos recueillis par Claire Chatelet et Caroline San Martin
Spectacle immersif, une vieille histoire des mondes virtuels
Martin Barnier
« Les grands projets puisent leurs forces dans la technique. » Entretien avec Laurent Duret
Propos recueillis par Corvo Lepesant-Lamari
Sortir du cadre/entrer dans l’image : le corps à l’oeuvre dans les dispositifs de réalité virtuelle
Claire Chatelet
Interactivité collective et immersion : vers un nouveau régime d’expérience ?
Dominique Cunin
« Avoir le médium à l’esprit pour jouer avec lui. » Entretien avec Ivan Maucuit
Propos recueillis par Corvo Lepesant-Lamari
Pour une pratique immersive de l’image
Marion Delecroix, Caroline San Martin
« La mémoire, l’espace mental sont les premières identités fortes de la réalité virtuelle. » Entretien avec Gabrielle Floquet
Propos recueillis par Corvo Lepesant-Lamari
Immersion par le son : l’ouïe comme outil de mise en scène spatiale
Corvo Lepesant-Lamari
Le montage composite. La pratique du montage dans les films en réalité virtuelle
Jean-Baptiste Lenglet
« La réalité virtuelle est un médium tellement récent que, contrairement au cinéma, nous n’y sommes pas encore suffisamment habitués. » Entretien avec Jérôme Blanquet
Propos recueillis par Corvo Lepesant-Lamari
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Anaïs Goudmand (19 février 2020). Parution : La fémis présente n°1 : la réalité virtuelle, une question d’immersion ! LPCM. Consulté le 9 octobre 2024 à l’adresse https://doi.org/10.58079/r22n