Archives de catégorie : Parutions

Les formules du succès

de Code Quantum à Supernatural

Claire Cornillon

Presses Universitaires François-Rabelais

Présentation

Code Quantum, Buffy, Grey’s Anatomy ou encore Hannibal : chacun connaît ces séries américaines où l’intrigue autonome de chaque épisode se mêle à un fil narratif au long cours. Omniprésentes mais peu théorisées, elles sont l’objet de l’étude de Claire Cornillon, qui les qualifient de semi-feuilletonnantes formulaires.
Comment fonctionnent ces séries ? Comment se distinguent-elles d’autres formes sérielles ? Quelles structures narratives et choix esthétiques adoptent-elles ? Comment hybrident-elles les genres ?
Analysant leurs formes, leur esthétique, ainsi que leurs enjeux narratifs, politiques et éthiques, ce livre propose une typologie inédite et précise des séries américaines de network et se concentre sur la forme semi-feuilletonnante formulaire. Claire Cornillon en révèle la richesse narrative, l’importance historique et la portée idéologique, et montre que loin d’être une forme mineure ou datée, elle constitue l’un des moteurs majeurs de l’innovation télévisuelle contemporaine.

Traces et approches des usages dans la culture populaire et médiatique (1880-2020)

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Traces et approches des usages dans la culture populaire et médiatique (1880-2020)

Communication, vol. 43, n° 1, 2026

Matthieu Letourneux et Chantal Savoie (dirs.)


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La fabrique journalistique des célébrités

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La fabrique journalistique des célébrités

Culture médiatique et vedettariat dans l’espace nord-atlantique
(XVIIIe-XXIe siècles)

Adrien Rannaud et Mélodie Simard-Houde (dir.)

Presses de l’Université de Montréal
Coll. “L a petite culture”, 2026


Cet ouvrage ouvre une perspective inédite de l’histoire culturelle à partir d’un phénomène qui imprègne notre quotidien : la célébrité. De la naissance de l’espace public moderne au XVIIIe siècle à aujourd’hui, les objets et les discours journalistiques ont assuré la production et la circulation des figures publiques politiques ou artistiques. Que disent les stars de notre rapport à la culture, à l’information et aux médias ? À l’inverse, comment la culture médiatique définit-elle la célébrité ? En décryptant ce qui contribue à bâtir la figure moderne de la vedette, les quinze textes du collectif se penchent sur les liens qui unissent la presse, les représentations écrites et visuelles des célébrités et les pratiques de consommation. De Voltaire à Gainsbourg, en passant par Jenny Rock, Échos Vedettes ou la photographie promotionnelle, les sujets abordés dans ce livre s’attachent à bâtir une histoire culturelle franco- phone nord-atlantique de ce phénomène.

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La vertu du jeu vidéo

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La vertu du jeu vidéo

Maxime Deslongchamps-Gagnon

Presses de l’Université du Québec
2026


Les jeux vidéo font-ils bien plus que nous divertir ? Plusieurs penseurs, d’Aristote à ses héritiers, rappellent que l’épanouissement passe par la pratique de la vertu. Et si, à leur manière, les jeux vidéo pouvaient faire de nous des personnes vertueuses et, ultimement, épanouies ?

Ce livre propose d’explorer la pleine valeur morale du jeu vidéo. Parmi la multitude de titres conçus pour nous divertir, certains vont plus loin : ils invitent à réfléchir sur le sens de la vie et à faire preuve de sensibilité, de courage ou même d’humilité. Ces jeux « édifiants » nous encouragent à ralentir, à démêler nos émotions, à choisir avec soin – bref, à vivre une expérience qui dépasse l’écran en touchant aux fibres mêmes de notre être.

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Désaccords à Locarno

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Désaccords à Locarno

Une histoire politique du Festival international du film (1946-1991)

Cyril Cordoba

Éditions Alphil
2026


Le Festival du film de Locarno (FFL), créé en 1946, est l’une des plus anciennes manifestations cinématographiques au monde. Mais avant de s’imposer comme « capitale mondiale du cinéma d’auteur », sa légitimité a été violemment contestée. Souvent critiqué pour son orientation trop subversive, il n’a, durant ses premières quarante-cinq années, jamais réussi à faire l’unanimité. Ce travail explique pourquoi le FFL a suscité autant de débats et analyse ce que ces polémiques révélaient des tensions politiques, culturelles et sociales en Suisse.

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La Volte, vingt ans d’édition à contrevent

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La Volte, vingt ans d’édition à contrevent

Res Futurae, n° 27 | 2026

Jean-Marc Baud et Christèle Couleau (dirs.)


Le numéro 27 de ReS Futurae accueille un dossier sur la maison d’édition La Volte, élaboré à partir d’un colloque portant sur ses vingt premières années. A travers sept contributions et deux entretiens, ce dossier explore les affinités unissant les acteurs de ce projet, leurs récits qui contribuent à définir l’identité de la maison d’édition et les singularités politiques et esthétiques qui s’y manifestent.

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Le Clavier et les Larmes

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Le Clavier et les LarmesLa vertu du jeu vidéo

Comprendre les cultures populaires japonaises à partir de Clannad

Julien Bouvard et Mathieu Triclot

Presses Universitaires de Liège
Collection “Jeu / Play / Spiel”, 2026


On croyait jouer. On se retrouve à pleurer devant notre écran
Pourquoi Clannad, ce jeu japonais des années 2000, continue-t-il, vingt ans après, à nous émouvoir aux larmes ? Que peut un jeu vidéo si pauvre en moyens et si riche en émotions ? Que nous dit-il de la fiction japonaise contemporaine, de ses réseaux d’attachement, de ses circuits du sensible ? Ce sont les interrogations qui guident Le Clavier et les Larmes.

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Approches contemporaines des jeux vidéo

Belphégor | Nouveau numéro

Approches contemporaines des jeux vidéo

Belphégor, n°24-1, 2026

Fanny Barnabé et Sara Dethise Martinez (dir.)


Lors des Assises de la recherche en Cultures Populaires et Médiatiques qui se sont tenues en 2023, plusieurs contributions ont pris pour objet le jeu vidéo et ont entrepris de faire – chacune à sa manière – un état des lieux des recherches en game studies. C’est une partie de ces interventions que le présent numéro entend rassembler, en tissant entre elles un parcours guidé par leur propension commune à repenser et à mettre à jour les méthodes de recherche en sciences du jeu. Les débats qui structurent le champ sont mis en perspective par une confrontation avec des enjeux actuels afin de produire des épistémologies renouvelées du jeu.

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Parution – Voir l’ailleurs dans l’ici (Léa Saint-Raymond)

Voir l’ailleurs dans l’ici

Pour une micro-histoire globale de l’art

Léa Saint-Raymond

Presses Universitaires de Rennes

2026

Présentation

L’art peut-il être véritablement local ? Existe-t-il, par exemple, des oeuvres strictement « toulousaines », « françaises » ou « japonaises » ? Loin d’être anecdotique, cette question est au coeur des tensions identitaires, culturelles et patrimoniales. À l’heure où celles-ci se trouvent ravivées, il devient nécessaire de prendre du recul sur les débats et de s’outiller théoriquement pour mieux comprendre la géographie à l’oeuvre. Sachant que les artistes n’ont jamais été complètement coupés des échanges, comment penser l’« ailleurs » dans l’« ici et maintenant » de la création ? La réflexion s’appuie ici sur l’étude concrète d’une centaine d’objets choisis de l’Océanie aux Grandes Plaines d’Amérique du Nord, depuis le Paléolithique jusqu’à la période contemporaine. Au plus près de la micro-histoire, mais dans une approche résolument globale, il s’agira de démêler les fils de la notion trop vague d’« influence », et mieux cerner des termes fréquemment employés, comme « métissage », « mondialisation » ou encore « globalisation ».

Parution – La représentation du corps malade dans le cinéma des premiers temps

La représentation du corps malade dans le cinéma des premiers temps

Actes du colloque de la Fondation Pathé

Fondation Pathé

2025

Présentation

Cet ouvrage se concentre sur la représentation des corps malades par le cinéma et la photographie entre 1885 et 1920.

La période a été marquée par une redéfinition des concepts physiologiques et psychologiques du corps. Des visions inédites des pathologies ont été produites sous diverses formes, des photographies microscopiques jusqu’aux films scientifiques montrant des opérations chirurgicales. Du côté des fictions, les mélodrames ont mis en avant les malheureuses victimes d’épidémies diverses ou, dans le cas des séries comiques, de neurasthéniques incapables d’assumer les nouveaux stimuli des temps modernes.

Sommaire

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