Belphégor | Nouveau numéro
Approches contemporaines des jeux vidéo
Belphégor, n°24-1, 2026
Fanny Barnabé et Sara Dethise Martinez (dir.)
Lors des Assises de la recherche en Cultures Populaires et Médiatiques qui se sont tenues en 2023, plusieurs contributions ont pris pour objet le jeu vidéo et ont entrepris de faire – chacune à sa manière – un état des lieux des recherches en game studies. C’est une partie de ces interventions que le présent numéro entend rassembler, en tissant entre elles un parcours guidé par leur propension commune à repenser et à mettre à jour les méthodes de recherche en sciences du jeu. Les débats qui structurent le champ sont mis en perspective par une confrontation avec des enjeux actuels afin de produire des épistémologies renouvelées du jeu.
I. Approches contemporaines des jeux vidéo
II. Comptes-rendus
- Anaïs Goudmand Agathe Nicolas, Qu’avez-vous fait à Harry Potter ?
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Anaïs Goudmand (22 juin 2026). Approches contemporaines des jeux vidéo. LPCM. Consulté le 6 octobre 2026 à l’adresse https://doi.org/10.58079/16fv0